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Redefiniendo el Aprendizaje de UI/UX

Desde 2019, druvianeqatora ha desarrollado una metodología única que combina neurociencia cognitiva con diseño centrado en el usuario. Nuestro enfoque no se basa en seguir tendencias, sino en entender cómo las personas realmente interactúan con las interfaces digitales.

Laboratorio de investigación de experiencia de usuario druvianeqatora

Metodología Cognitiva Aplicada

Nuestro método no replica lo que ya existe. Durante tres años de investigación colaborativa con el Instituto de Neurociencia Aplicada de Sevilla, hemos desarrollado un sistema de aprendizaje que se adapta a los patrones cognitivos individuales de cada estudiante.

La diferencia radica en cómo procesamos la información visual. Mientras otros programas enseñan herramientas, nosotros enseñamos a pensar como diseñadores desde la perspectiva del cerebro humano.

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Mapeo Cognitivo Personal

Cada estudiante completa una evaluación neurocognitiva que identifica su patrón único de procesamiento visual y espacial. Este perfil determina su ruta de aprendizaje personalizada.

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Simulación de Contextos Reales

Trabajamos con casos de empresas reales que han donado sus proyectos problemáticos. Los estudiantes enfrentan desafíos auténticos con restricciones presupuestarias y plazos reales.

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Validación Científica

Cada solución de diseño se valida usando eye-tracking y análisis de patrones de interacción. Los datos neurométricos confirman si el diseño funciona antes de implementarse.

Por Qué Somos Diferentes

Investigación Propia

Publicamos estudios originales sobre percepción visual en revistas académicas. Nuestros hallazgos sobre fatiga cognitiva en interfaces móviles han cambiado estándares industriales.

Colaboración Industrial

Trabajamos directamente con equipos de producto de empresas tecnológicas para validar metodologías. Sus problemas reales se convierten en nuestros casos de estudio.

Medición Objetiva

Utilizamos métricas neurofisiológicas para evaluar la efectividad del diseño. No dependemos de opiniones subjetivas sino de datos medibles sobre comportamiento visual.

Dra. Carmen Villareal, Directora de Investigación druvianeqatora
En 2024 descubrimos que el 73% de los errores de usabilidad se originan en incompatibilidades entre el diseño y los patrones naturales de escaneo ocular. Esta revelación cambió completamente nuestra metodología de enseñanza.

Dra. Carmen Villareal

Directora de Investigación Cognitiva - druvianeqatora